猎狐紧急公告专栏
猎狐修改器常见问题汇总
如何反馈问题和请求更新
所有游戏 > 破解游戏 > 黄铜之城

黄铜之城


特别声明

所有游戏资源来自于海外网络爬虫搬运,下载即玩,无需任何网盘会员,纯净且无任何广告

注意:若该资源侵犯您的权益(爬虫机器人我们无法实时控制内容) 请及时联系Liehu@Tutamail.com 无条件立即删除

如果你觉得下载速度太慢,你一定要看这里
你可能因为下载速度慢而烦恼,使用浏览器自带下载器或迅雷,速度可能像蜗牛一样,完全取决于你使用的工具。经过测试,IDM下载器可以实现满速下载,很多人不清楚如何安装和使用它。其实,IDM和迅雷类似,但它能突破速度限制,我们的下载速度最高可达每秒100MB。对比一下你现在的下载速度,是不是慢得可怜?我们建议你安装并配置好IDM,这样以后下载任何资源都能事半功倍。如何安装?
  • 1.通过网页右侧悬浮选项卡下载IDM下载器
  • 2.安装后可能需要重启浏览器来触发浏览器拓展里的IDM插件来自动安装
  • 3.一切部署完毕后,重新打开下载地址点击下载即可弹出IDM下载面板
点击查看IDM下载器视频安装教程
容易被忽略的注意事项: 安装完毕IDM 点击下载按钮后 没有弹出IDM的下载选单是因为你没有配置好浏览器插件
  • 用户通常问道:如何配置IDM下载器插件?
  • 不同的浏览器插件不同,一般你安装IDM下载器后,重启浏览器后会自动弹出帮你安装,如果没有这个提示,你可用点击上面的安装教程来学习

关于此游戏的介绍

欢迎体验更新1.5:亡魂闪电


亡魂闪电增加了一个新的执弓弩的 可玩角色——亡魂!别忘了留意新武器和新遗迹。
黄铜之城


成为黄铜之城内的无畏窃贼,以第一人称视角,展开一段充满阿拉伯风情的历险。玩家手持弯刀和长鞭,抢夺,远行,缴械,击晕,粉碎,挥舞,努力抽打和砍杀,历经诱饵和陷阱,穿过成群的不死人,在沙漏时间耗尽前抵达每一关的出口,一路收集宝藏和战利品,用于武器和装备升级,或者威力强大的文物。不过,这座都城并不温驯。玩家必须跳过浅坑,从刀刃下滑过,闪避长矛箭矢,绕开或扫清前方的道路,躲开肚脐陷阱——同时还要驾驭这些危险,将其转化为自己的优势,对抗敌人。都城中囚禁着精灵,它们大多都很友好,可用战利品或愿望向它们换取利益,为自己增添有利优势。宝剑与长鞭的节奏经过仔细配合,冲刺,蹲下,滑倒,跳跃,打开阀门释放液体,全部经过巧妙平衡,在移动和混战时一气呵成,自然流畅。精心的游戏设计,能够确保每次的游戏构成不断变化,但又不失逻辑,无论多少次也玩不腻。玩家会在黄铜之城中死去,频繁发生,而且死状凄惨,但又每次都愿意在重生后再次挑战……

游戏下载区

游戏大小:2.51GB
下载次数:0次
发布时间:2025-02-09
关于此游戏的介绍
欢迎体验更新1.5:亡魂闪电


亡魂闪电增加了一个新的执弓弩的 可玩角色——亡魂!别忘了留意新武器和新遗迹。
黄铜之城


成为黄铜之城内的无畏窃贼,以第一人称视角,展开一段充满阿拉伯风情的历险。玩家手持弯刀和长鞭,抢夺,远行,缴械,击晕,粉碎,挥舞,努力抽打和砍杀,历经诱饵和陷阱,穿过成群的不死人,在沙漏时间耗尽前抵达每一关的出口,一路收集宝藏和战利品,用于武器和装备升级,或者威力强大的文物。不过,这座都城并不温驯。玩家必须跳过浅坑,从刀刃下滑过,闪避长矛箭矢,绕开或扫清前方的道路,躲开肚脐陷阱——同时还要驾驭这些危险,将其转化为自己的优势,对抗敌人。都城中囚禁着精灵,它们大多都很友好,可用战利品或愿望向它们换取利益,为自己增添有利优势。宝剑与长鞭的节奏经过仔细配合,冲刺,蹲下,滑倒,跳跃,打开阀门释放液体,全部经过巧妙平衡,在移动和混战时一气呵成,自然流畅。精心的游戏设计,能够确保每次的游戏构成不断变化,但又不失逻辑,无论多少次也玩不腻。玩家会在黄铜之城中死去,频繁发生,而且死状凄惨,但又每次都愿意在重生后再次挑战……
欢迎体验更新1.5:亡魂闪电


亡魂闪电增加了一个新的执弓弩的 可玩角色——亡魂!别忘了留意新武器和新遗迹。
黄铜之城


成为黄铜之城内的无畏窃贼,以第一人称视角,展开一段充满阿拉伯风情的历险。玩家手持弯刀和长鞭,抢夺,远行,缴械,击晕,粉碎,挥舞,努力抽打和砍杀,历经诱饵和陷阱,穿过成群的不死人,在沙漏时间耗尽前抵达每一关的出口,一路收集宝藏和战利品,用于武器和装备升级,或者威力强大的文物。不过,这座都城并不温驯。玩家必须跳过浅坑,从刀刃下滑过,闪避长矛箭矢,绕开或扫清前方的道路,躲开肚脐陷阱——同时还要驾驭这些危险,将其转化为自己的优势,对抗敌人。都城中囚禁着精灵,它们大多都很友好,可用战利品或愿望向它们换取利益,为自己增添有利优势。宝剑与长鞭的节奏经过仔细配合,冲刺,蹲下,滑倒,跳跃,打开阀门释放液体,全部经过巧妙平衡,在移动和混战时一气呵成,自然流畅。精心的游戏设计,能够确保每次的游戏构成不断变化,但又不失逻辑,无论多少次也玩不腻。玩家会在黄铜之城中死去,频繁发生,而且死状凄惨,但又每次都愿意在重生后再次挑战……