猎狐紧急公告专栏
猎狐修改器常见问题汇总
如何反馈问题和请求更新
所有游戏 > 破解游戏 > Scourge Of War - Remastered

Scourge Of War - Remastered


特别声明

所有游戏资源来自于海外网络爬虫搬运,下载即玩,无需任何网盘会员,纯净且无任何广告

注意:若该资源侵犯您的权益(爬虫机器人我们无法实时控制内容) 请及时联系Liehu@Tutamail.com 无条件立即删除

如果你觉得下载速度太慢,你一定要看这里
你可能因为下载速度慢而烦恼,使用浏览器自带下载器或迅雷,速度可能像蜗牛一样,完全取决于你使用的工具。经过测试,IDM下载器可以实现满速下载,很多人不清楚如何安装和使用它。其实,IDM和迅雷类似,但它能突破速度限制,我们的下载速度最高可达每秒100MB。对比一下你现在的下载速度,是不是慢得可怜?我们建议你安装并配置好IDM,这样以后下载任何资源都能事半功倍。如何安装?
  • 1.通过网页右侧悬浮选项卡下载IDM下载器
  • 2.安装后可能需要重启浏览器来触发浏览器拓展里的IDM插件来自动安装
  • 3.一切部署完毕后,重新打开下载地址点击下载即可弹出IDM下载面板
点击查看IDM下载器视频安装教程
容易被忽略的注意事项: 安装完毕IDM 点击下载按钮后 没有弹出IDM的下载选单是因为你没有配置好浏览器插件
  • 用户通常问道:如何配置IDM下载器插件?
  • 不同的浏览器插件不同,一般你安装IDM下载器后,重启浏览器后会自动弹出帮你安装,如果没有这个提示,你可用点击上面的安装教程来学习

关于此游戏的介绍

欢迎来到战争灾难,我们希望你已经做好了战斗准备!这款游戏让你指挥军团级下属的单位,并以各级指挥官的视角体验历史上的血腥冲突。 这是一种我们称之为实时指挥模拟类型的战争游戏。实时指挥模拟类型游戏的开创者是席德·梅尔,他在1997年发布了如今已成传奇的战争游戏《席德·梅尔的葛底斯堡》(简称SMG)。SMG创造了一种将玩家从早期战争游戏的六边形网格和掷骰子的限制中解放出来的全新体验。它在3D战场上放置单位,并允许玩家或指挥官随意移动它们。游戏里的一切都是即时的,只有暂停游戏才能中断游玩。 它还包括一个至今依然在使用的多人游戏功能。1998年《席德·梅尔的安提特姆》发布。这是前作的进化版本,向玩家展现了夏普斯堡外包含南山和克兰普顿峡谷附近战场的起伏地形。2001年Breakaway Games为了他们自己的拿破仑战争系列移植了游戏引擎,发行了《滑铁卢:拿破仑的最后一战》,这类游戏得到了进一步发展。Breakaway Games在2002年发行的《奥斯特里茨:拿破仑最伟大的胜利》是席德·梅尔引擎的使用的最后历史。2005年Mad Minute Games发行了《内战:公牛河》,黑火药时代的指挥模拟类游戏开启了新的篇章。这款游戏基于席德·梅尔开创的机制,但在内核上是全新的,以其强大的AI对手和对历史细节的严肃考据而闻名。这个小开发团队的第二款也是最后一款游戏是2006年的《接过指挥:第二次马纳萨斯》,游戏也包括了第二次马纳萨斯前后的雪松山和尚蒂利会战。这两款游戏都获得了多个奖项,反映了实时指挥模拟的历史准确性和强度。



然后《战争灾难》系列启程,以同样的方式还原葛底斯堡和滑铁卢战场。游戏从发行到今天已经过去了相当长的时间,我们这些老人想在自己晚年再做些什么。所以我们决定花些时间去看看我们能做些什么:修复一些问题、重新塑造游戏品牌、升级画面观感、提高游戏表现、上架到Steam。 图像引擎和大量美术资产得到了提升,AI基于之前游戏的体验进行了改进。AI更聪明,更刻薄,除非你是一名熟练的战争游戏玩家,否则更有可能被赶出战场。游戏现在使用Steam的API提供多人游戏功能,允许你在世界任何地方与人类、AI对手或队友来提升你的指挥技能。现在,保养好你的枪,确保火药干燥,准备在传奇的历史战场上战斗!



游戏下载区

游戏大小:3.60GB
下载次数:0次
发布时间:2025-02-09
关于此游戏的介绍

欢迎来到战争灾难,我们希望你已经做好了战斗准备!这款游戏让你指挥军团级下属的单位,并以各级指挥官的视角体验历史上的血腥冲突。 这是一种我们称之为实时指挥模拟类型的战争游戏。实时指挥模拟类型游戏的开创者是席德·梅尔,他在1997年发布了如今已成传奇的战争游戏《席德·梅尔的葛底斯堡》(简称SMG)。SMG创造了一种将玩家从早期战争游戏的六边形网格和掷骰子的限制中解放出来的全新体验。它在3D战场上放置单位,并允许玩家或指挥官随意移动它们。游戏里的一切都是即时的,只有暂停游戏才能中断游玩。 它还包括一个至今依然在使用的多人游戏功能。1998年《席德·梅尔的安提特姆》发布。这是前作的进化版本,向玩家展现了夏普斯堡外包含南山和克兰普顿峡谷附近战场的起伏地形。2001年Breakaway Games为了他们自己的拿破仑战争系列移植了游戏引擎,发行了《滑铁卢:拿破仑的最后一战》,这类游戏得到了进一步发展。Breakaway Games在2002年发行的《奥斯特里茨:拿破仑最伟大的胜利》是席德·梅尔引擎的使用的最后历史。2005年Mad Minute Games发行了《内战:公牛河》,黑火药时代的指挥模拟类游戏开启了新的篇章。这款游戏基于席德·梅尔开创的机制,但在内核上是全新的,以其强大的AI对手和对历史细节的严肃考据而闻名。这个小开发团队的第二款也是最后一款游戏是2006年的《接过指挥:第二次马纳萨斯》,游戏也包括了第二次马纳萨斯前后的雪松山和尚蒂利会战。这两款游戏都获得了多个奖项,反映了实时指挥模拟的历史准确性和强度。



然后《战争灾难》系列启程,以同样的方式还原葛底斯堡和滑铁卢战场。游戏从发行到今天已经过去了相当长的时间,我们这些老人想在自己晚年再做些什么。所以我们决定花些时间去看看我们能做些什么:修复一些问题、重新塑造游戏品牌、升级画面观感、提高游戏表现、上架到Steam。 图像引擎和大量美术资产得到了提升,AI基于之前游戏的体验进行了改进。AI更聪明,更刻薄,除非你是一名熟练的战争游戏玩家,否则更有可能被赶出战场。游戏现在使用Steam的API提供多人游戏功能,允许你在世界任何地方与人类、AI对手或队友来提升你的指挥技能。现在,保养好你的枪,确保火药干燥,准备在传奇的历史战场上战斗!



欢迎来到战争灾难,我们希望你已经做好了战斗准备!这款游戏让你指挥军团级下属的单位,并以各级指挥官的视角体验历史上的血腥冲突。 这是一种我们称之为实时指挥模拟类型的战争游戏。实时指挥模拟类型游戏的开创者是席德·梅尔,他在1997年发布了如今已成传奇的战争游戏《席德·梅尔的葛底斯堡》(简称SMG)。SMG创造了一种将玩家从早期战争游戏的六边形网格和掷骰子的限制中解放出来的全新体验。它在3D战场上放置单位,并允许玩家或指挥官随意移动它们。游戏里的一切都是即时的,只有暂停游戏才能中断游玩。 它还包括一个至今依然在使用的多人游戏功能。1998年《席德·梅尔的安提特姆》发布。这是前作的进化版本,向玩家展现了夏普斯堡外包含南山和克兰普顿峡谷附近战场的起伏地形。2001年Breakaway Games为了他们自己的拿破仑战争系列移植了游戏引擎,发行了《滑铁卢:拿破仑的最后一战》,这类游戏得到了进一步发展。Breakaway Games在2002年发行的《奥斯特里茨:拿破仑最伟大的胜利》是席德·梅尔引擎的使用的最后历史。2005年Mad Minute Games发行了《内战:公牛河》,黑火药时代的指挥模拟类游戏开启了新的篇章。这款游戏基于席德·梅尔开创的机制,但在内核上是全新的,以其强大的AI对手和对历史细节的严肃考据而闻名。这个小开发团队的第二款也是最后一款游戏是2006年的《接过指挥:第二次马纳萨斯》,游戏也包括了第二次马纳萨斯前后的雪松山和尚蒂利会战。这两款游戏都获得了多个奖项,反映了实时指挥模拟的历史准确性和强度。



然后《战争灾难》系列启程,以同样的方式还原葛底斯堡和滑铁卢战场。游戏从发行到今天已经过去了相当长的时间,我们这些老人想在自己晚年再做些什么。所以我们决定花些时间去看看我们能做些什么:修复一些问题、重新塑造游戏品牌、升级画面观感、提高游戏表现、上架到Steam。 图像引擎和大量美术资产得到了提升,AI基于之前游戏的体验进行了改进。AI更聪明,更刻薄,除非你是一名熟练的战争游戏玩家,否则更有可能被赶出战场。游戏现在使用Steam的API提供多人游戏功能,允许你在世界任何地方与人类、AI对手或队友来提升你的指挥技能。现在,保养好你的枪,确保火药干燥,准备在传奇的历史战场上战斗!