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Escape The Pacific


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关于此游戏的介绍

[b一]款真实的,以1850年代为背景的生存游戏。 [/b]
体验写实的太平洋生存。收集资源而制作模块化浮动基地。在不同的难度设定中精进掌握真实航海机制。在充满挑战的类太平洋气候和季节中建造庇护所来保护自己。狩猎食物,制作工具和武器,自制日冕来判断时间,利用六分仪来找出你的经纬度,并且使用三角测量法来绘制您的全新地图。探索基于岛屿和岛屿群的无尽世界。 模拟现实生活场景,学习如何在狂野的太平洋中生存!


从头开始建造一个模块化木筏来探索这真实太平洋的全貌。 你可以建造一个只有船长舱的木筏,或者你也可以彻底失智,制作一个带有储物箱子、用于保存食物的晾架、睡眠仓和物品架等的浮动生存基地————决定权在你。 逼真的航海力学使您能够学习如何航行。 您可以从更适合初学者的简单模式开始且在掌握你的木筏之后切换到更高级的模式。搜索临近的水域和岛屿来获取物品和线索。制作日冕以求得时间。找张纸片和指南针,利用三角定位法来从零绘制你自己的地图。如果你已经准备好探索新的岛屿群,一件六分仪便是你进入未知世界的钥匙!本游戏应用了真实太平洋的天气数据。借助多至27种不同的气候因素,玩家可以体验到大量逼真的场景:炎热,寒冷,干燥,大风,无风等。游戏中的天气(风,温度,雨等)和季节都基于年份日期和玩家在全球地图上的纬度位置。物品可能会被弄湿,虽然湿木头非常适合用来熏食物,但当玩家因饥饿而无法生火时,它可能是致命的。 在这个游戏中,一切都是动态的。 举例而言:虽然强风非常适合航行,但它会导致雨水倾斜落下并通过窗户进入建筑物内部。建造,制作和烹饪在蓝图系统的帮助下可以被分解为三个简单的步骤:放置目标蓝图,加入需求的材料且完成(加工)它。在地面或你的木筏上制作复杂的建筑,或者烹饪美味的餐食来维持你的生命。已实装功能下列功能是已经被应用于游戏中部分,我们会尽量频繁的更新这部分介绍来确保其能够真实反映游戏的(开发)进度。
  • 沙盒模式
  • 利用随机生成种子的无尽生成地图
  • 不同类型的岛屿(小岛、大岛、森林岛、岩石岛、群岛、带池塘的岛、有山的岛等)
  • 导航和制图(指南针、日晷、三角测量、六分仪)
  • 从零开始的充满参与感的地图构建
  • 野生动物
  • 使用来自真实大西洋气候数据的天气机制
  • 真实的帆船机制
  • 逼真的日,月和天体运动
  • 基于纬度的天气和季节
  • 复杂的温度机制
  • 不同的难度级别和时间流间隔
  • 复杂的玩家统计和经验系统
  • 动态火、雨和潮湿机制
  • 身临其境的建筑和制作机制(木筏、庇护所和工具)
  • 模块化木筏建筑
  • 陆地或木筏上的模块化避难所建筑
  • Fast Time(坐下来让时间过得更快)
  • Fast Sail(在开阔的海洋中以超快的速度航行)
1.0版本中计划的功能以下功能尚未在 Escape the Pacific 中实施,但计划在抢先体验开发阶段实施。这些功能可能会根据我们从玩家那里收到的反馈和建议进行更改。没有特别的顺序,它们是:
  • 宏大叙事(带任务的主要故事、次要任务、结束游戏内容)
  • 材料老化
  • 环境因素造成的建筑物劳损
  • 建筑维修机制
  • NPC
  • 不同的岛屿生物群落
  • 额外的野生动物
  • 额外的工具和武器
  • 与纬度位置相匹配的动植物
  • 基于月球运动的现实潮汐
  • 海啸、台风以及各种大气和海洋天气要素
  • 疾病与治疗机制
  • ·成就系统
  • 优化的用户界面
  • 2人合作模式
  • 第三人称
  • 虚拟现实支持
  • 持续优化

游戏下载区

游戏大小:1.85GB
下载次数:0次
发布时间:2025-02-09
关于此游戏的介绍
[b一]款真实的,以1850年代为背景的生存游戏。 [/b]
体验写实的太平洋生存。收集资源而制作模块化浮动基地。在不同的难度设定中精进掌握真实航海机制。在充满挑战的类太平洋气候和季节中建造庇护所来保护自己。狩猎食物,制作工具和武器,自制日冕来判断时间,利用六分仪来找出你的经纬度,并且使用三角测量法来绘制您的全新地图。探索基于岛屿和岛屿群的无尽世界。 模拟现实生活场景,学习如何在狂野的太平洋中生存!


从头开始建造一个模块化木筏来探索这真实太平洋的全貌。 你可以建造一个只有船长舱的木筏,或者你也可以彻底失智,制作一个带有储物箱子、用于保存食物的晾架、睡眠仓和物品架等的浮动生存基地————决定权在你。 逼真的航海力学使您能够学习如何航行。 您可以从更适合初学者的简单模式开始且在掌握你的木筏之后切换到更高级的模式。搜索临近的水域和岛屿来获取物品和线索。制作日冕以求得时间。找张纸片和指南针,利用三角定位法来从零绘制你自己的地图。如果你已经准备好探索新的岛屿群,一件六分仪便是你进入未知世界的钥匙!本游戏应用了真实太平洋的天气数据。借助多至27种不同的气候因素,玩家可以体验到大量逼真的场景:炎热,寒冷,干燥,大风,无风等。游戏中的天气(风,温度,雨等)和季节都基于年份日期和玩家在全球地图上的纬度位置。物品可能会被弄湿,虽然湿木头非常适合用来熏食物,但当玩家因饥饿而无法生火时,它可能是致命的。 在这个游戏中,一切都是动态的。 举例而言:虽然强风非常适合航行,但它会导致雨水倾斜落下并通过窗户进入建筑物内部。建造,制作和烹饪在蓝图系统的帮助下可以被分解为三个简单的步骤:放置目标蓝图,加入需求的材料且完成(加工)它。在地面或你的木筏上制作复杂的建筑,或者烹饪美味的餐食来维持你的生命。已实装功能下列功能是已经被应用于游戏中部分,我们会尽量频繁的更新这部分介绍来确保其能够真实反映游戏的(开发)进度。
  • 沙盒模式
  • 利用随机生成种子的无尽生成地图
  • 不同类型的岛屿(小岛、大岛、森林岛、岩石岛、群岛、带池塘的岛、有山的岛等)
  • 导航和制图(指南针、日晷、三角测量、六分仪)
  • 从零开始的充满参与感的地图构建
  • 野生动物
  • 使用来自真实大西洋气候数据的天气机制
  • 真实的帆船机制
  • 逼真的日,月和天体运动
  • 基于纬度的天气和季节
  • 复杂的温度机制
  • 不同的难度级别和时间流间隔
  • 复杂的玩家统计和经验系统
  • 动态火、雨和潮湿机制
  • 身临其境的建筑和制作机制(木筏、庇护所和工具)
  • 模块化木筏建筑
  • 陆地或木筏上的模块化避难所建筑
  • Fast Time(坐下来让时间过得更快)
  • Fast Sail(在开阔的海洋中以超快的速度航行)
1.0版本中计划的功能以下功能尚未在 Escape the Pacific 中实施,但计划在抢先体验开发阶段实施。这些功能可能会根据我们从玩家那里收到的反馈和建议进行更改。没有特别的顺序,它们是:
  • 宏大叙事(带任务的主要故事、次要任务、结束游戏内容)
  • 材料老化
  • 环境因素造成的建筑物劳损
  • 建筑维修机制
  • NPC
  • 不同的岛屿生物群落
  • 额外的野生动物
  • 额外的工具和武器
  • 与纬度位置相匹配的动植物
  • 基于月球运动的现实潮汐
  • 海啸、台风以及各种大气和海洋天气要素
  • 疾病与治疗机制
  • ·成就系统
  • 优化的用户界面
  • 2人合作模式
  • 第三人称
  • 虚拟现实支持
  • 持续优化
[b一]款真实的,以1850年代为背景的生存游戏。 [/b]
体验写实的太平洋生存。收集资源而制作模块化浮动基地。在不同的难度设定中精进掌握真实航海机制。在充满挑战的类太平洋气候和季节中建造庇护所来保护自己。狩猎食物,制作工具和武器,自制日冕来判断时间,利用六分仪来找出你的经纬度,并且使用三角测量法来绘制您的全新地图。探索基于岛屿和岛屿群的无尽世界。 模拟现实生活场景,学习如何在狂野的太平洋中生存!


从头开始建造一个模块化木筏来探索这真实太平洋的全貌。 你可以建造一个只有船长舱的木筏,或者你也可以彻底失智,制作一个带有储物箱子、用于保存食物的晾架、睡眠仓和物品架等的浮动生存基地————决定权在你。 逼真的航海力学使您能够学习如何航行。 您可以从更适合初学者的简单模式开始且在掌握你的木筏之后切换到更高级的模式。搜索临近的水域和岛屿来获取物品和线索。制作日冕以求得时间。找张纸片和指南针,利用三角定位法来从零绘制你自己的地图。如果你已经准备好探索新的岛屿群,一件六分仪便是你进入未知世界的钥匙!本游戏应用了真实太平洋的天气数据。借助多至27种不同的气候因素,玩家可以体验到大量逼真的场景:炎热,寒冷,干燥,大风,无风等。游戏中的天气(风,温度,雨等)和季节都基于年份日期和玩家在全球地图上的纬度位置。物品可能会被弄湿,虽然湿木头非常适合用来熏食物,但当玩家因饥饿而无法生火时,它可能是致命的。 在这个游戏中,一切都是动态的。 举例而言:虽然强风非常适合航行,但它会导致雨水倾斜落下并通过窗户进入建筑物内部。建造,制作和烹饪在蓝图系统的帮助下可以被分解为三个简单的步骤:放置目标蓝图,加入需求的材料且完成(加工)它。在地面或你的木筏上制作复杂的建筑,或者烹饪美味的餐食来维持你的生命。已实装功能下列功能是已经被应用于游戏中部分,我们会尽量频繁的更新这部分介绍来确保其能够真实反映游戏的(开发)进度。 1.0版本中计划的功能以下功能尚未在 Escape the Pacific 中实施,但计划在抢先体验开发阶段实施。这些功能可能会根据我们从玩家那里收到的反馈和建议进行更改。没有特别的顺序,它们是: